会议议程 | 人工智能时代的文学计算研究工作坊
2026-05-09 13:27 北京
时间:2026年5月16日(周六)9:00—17:00地点:重庆大学沙坪坝校区A校园博雅书院报告厅
以下文章来源于重庆大学文字斋
人工智能时代的文学计算研究工作坊
人工智能技术的飞速发展正在深刻重塑人文学科的研究范式与问题意识。在文学研究领域,“计算”不再仅仅是数据处理的工具,而逐渐成为一种介入文本解读、批评实践与理论建构的新思维。计算思维如何为经典文本解读、文学史书写及批评理论创新提供新路径?数字人文教育又该如何回应“新文科”建设的时代要求?诸多问题都亟待深入探讨。
为此,重庆大学人文社会科学高等研究院将于2026年5月16日举办“人工智能时代的文学计算研究工作坊”。期待通过这场小规模、高密度的学术对话,推动文学计算批评这个新兴领域的理论创新与方法自觉,为相关领域的探索者提供一个开放、共创的交流平台。会议的具体安排如下。
时间:
2026年5月16日(周六)
9:00—17:00
地点:
重庆大学沙坪坝校区A校园博雅书院报告厅
召集人:
刘洋(重庆大学中文系副教授)
主办:
重庆大学人文社会科学高等研究院&博雅学院
承办:
重庆大学中文系、重庆大学科幻文学与科技人文研究中心
会议议程
一、开幕致辞(9:00 - 9:15)
李广益(重庆大学人文社会科学高等研究院执行院长、教授 )
刘洋(会议召集人,重庆大学中文系副教授)
二、集体合影(9:15 - 9:30)
三、会议报告第一场(9:40 – 11:40)
主持人:江晖(中山大学)
评议人:赵薇(中国社会科学院)
李飞跃(清华大学):数字人文研究的实验传统与方法
战玉冰(复旦大学):数字人文研究中的“主观性”与“主体性”
陈涛(中国人民大学):数字人文视域下的电影色彩研究:范式转型与实践困境
刘洋,韩笑(重庆大学):“只赛博,不朋克”:对中国赛博朋克小说的情感计算研究
四、午餐(新华园餐厅)
午休(11:40 – 13:40)
五、会议报告第二场(13:40 – 15:10)
主持人:姜振宇(四川大学)
评议人:刘洋(重庆大学)
许秋斌(南方科技大学):大语言模型创意写作评测基准的现状与未来展望
耿弘明(清华大学):大语言模型文学计算的可解释性:双向反事实解释的可能
江晖(中山大学):文学计算的“黑箱”问题:深度学习模型应用于风格识别的机制初探
六、会议报告第三场(15:20 – 16:50)
主持人:战玉冰(复旦大学)
评议人:陈涛(中国人民大学)
赵薇(中国社会科学院):计算建模与量化形式研究
姜振宇(四川大学):从“计算审美”到“培养模式”:一项文科实验室的跨学科项目实践反思
吉云飞(中山大学):以计算批评应对算法推荐——以番茄小说为中心
七、会议闭幕(16:50 – 17:00)
报告文章摘要
数字人文视域下的电影色彩研究:范式转型与实践困境
陈涛
在数字人文视域下,电影色彩研究正经历从主观解读到量化分析的范式转型。相较于传统电影色彩在形式主义、符号学、精神分析和文化研究方面的研究路径,以计量分析和可视化呈现为核心特征的数字人文电影色彩研究发挥了数字工具的“色彩透镜”作用,从而推动电影研究技术史、美学史与接受史的三维整合。从“遥观”的角度来说,目前电影色彩的研究工具主要呈现为基于电影文本形式的内部大数据和可视化电影色彩两种。而相对于RGB模型,HSV色彩模型提供了更适合人文学者研究的空间路径,并通过不同属性的对比特征与空间分布,来呈现色彩的语义关联与象征体系,令我们更好地揭示技术与风格的互动关系,并构建起多层级分析框架,打通色彩的微观、中观与宏观研究。与此同时,我们要避免技术工具从“精确性”到“过度简化”的局限性,警惕数据质量和语境缺失带来的危害,并提倡“色-声-触”的跨模态验证。
数字人文研究的实验传统与方法
李飞跃
实验是在悬置和控制条件下观测现象、验证假设,构建可重复检验的知识生产链。数字人文在理想条件下探究变量之间的因果关系,正让人文研究经历“从开放思辨到闭环实验”的范式迁移。随着文本工具的广泛使用,超经验的知识秩序正在浮现。考察古典文献的实证传统、近代人文的实验主义探索,有助于明确数字人文研究的核心理念与方法,并借以重审一些重要的传统人文命题。
“只赛博,不朋克”:对中国赛博朋克小说的情感计算研究
刘洋,韩笑
“只赛博,不朋克”是对中国赛博朋克小说的经典论断,但其情感基础尚缺乏系统的实证检验。采用基于词典的情感计算方法,构建21维情感向量,可以对105篇中国赛博朋克短篇小说与105篇西方经典赛博朋克短篇小说进行系统性比较。通过主成分分析与独立样本t检验,研究发现两组文本在情感分布上存在显著差异:中国赛博朋克小说在“赞扬”与“快乐”两类积极情绪上强度显著更高,而“憎恶”“贬责”等消极情绪显著更低,整体呈现明确的乐观偏好。研究进一步发现,这一情感模式与1990年代以来电脑游戏文化的深度渗透密切相关,游戏经验为赛博空间赋予了探索、成长与社交的积极意义。
大语言模型创意写作评测基准的现状与未来展望
许秋斌
本分享聚焦大语言模型在创意写作领域的评测基准,从短篇生成、长篇叙事到多维创造力评估,逐一梳理各类benchmark 的演进。讨论重点包括:评测指标如何从语言流畅性转向新颖性、多样性、一致性与人类偏好对齐,以及自动评价方法的局限和评审可靠性问题。最后展望创意写作评测的几个发展方向——从单一结果打分,转向多维、过程化、多模态。
计算建模与量化形式研究
赵薇
量化形式主义仍是一个未竟的议题。莫莱蒂的“远读”虽融合了形式主义传统与马克思主义的社会学视角,推动了文学概念的可操作化测量,但大多停留于中观尺度的描述性统计,缺乏检验与反思环节。本发言以数字人文与计算批评实验室近年来的工作为中心,介绍机器学习建模在现代汉诗节奏观念重构、语词分布模型在20世纪美国小说生态批评话语跨文类演变研究中的功用,兼及民国文类与文献计量等方面的建设实践,旨在探讨如何将计算建模系统性地嵌入“假设—验证”的实验设计,实现文学命题的推理与论证,从纯形式的演化中发掘文化意识形态内涵,揭示形式变迁的历史动因。
文学计算的“黑箱”问题:深度学习模型应用于风格识别的机制初探
江晖
深度学习在文学风格识别领域展现出潜力,但其判断逻辑的不透明已成为数字人文研究方法论层面的核心难题。即关于模型所依据的语言信息仍然缺乏有效的解释路径,这不仅制约了对模型判断的信任,也阻碍了对风格内涵本身的深层理解。本研究基于前期的实验基础,对风格判别的可能依据进行拆解性考察,目前的结果更多指向了问题的复杂性。这一探索过程本身,为数字人文领域应对计算方法的“黑箱”困境提出了有待深化的问题。
数字人文研究中的“主观性”与“主体性”
战玉冰
本报告一方面以本人曾经尝试过的数字人文个案研究——关于网络小说的空间地理统计——为反思对象,重点关注其中存在的1数据源的信度和效度问题、2数字人文研究方法背后所隐含的“主观性”问题。特别是第二点,其直接关系到“数字人文”研究方法究竟能否生产“新知识”,抑或仅是在印证“旧结论”这一根本性争议。另一方面,将以程小青《霍桑探案》系列小说的城市空间书写与现实中的地理单元分布为研究对象,尝试融合传统文本细读与计算批评方法,探索如何将研究过程中不可避免的“主观性”转化为具有生产潜能的“主体性”。
以计算批评应对算法推荐——以番茄小说为中心
吉云飞
抖音集团旗下的番茄小说凭借移植于抖音的推荐算法,已拥有超两亿月活跃用户,是最大的网络文学平台。当算法推荐成为网络文学推荐机制的主要组成部分,计算批评便同样应该成为网络文学批评的必备武器。本报告将讨论建立一种适配于算法推荐的计算批评的必要性与可能性,主要关于它的问题域、操作方法与限度。
从“计算审美”到“培养模式”:一项文科实验室的跨学科项目实践反思
姜振宇
在人工智能与文学研究交叉的背景下,文科实验室如何定位自身价值、如何培养适应跨学科需求的人才,成为亟待探索的议题。本文以四川大学中华文化传承与全球传播数字融合实验室的一项具体研究——“科幻审美计算”项目为例,反思一次“成果有限”的探索如何转化为人才培养的宝贵经验。该项目尝试将科幻文学中的审美问题转化为可计算对象,通过自建关键词强度表、赫斯特指数和双重固定效应模型,分析科技名词在文本中的融入程度。虽然模型未能直接“解决”科幻审美难题,但项目执行过程中,团队逐步摸索出一套“项目驱动型跨学科培养模式”:包括多背景学生的协同分工、从问题提出到模型迭代的完整流程设计、以及学术产出与教学目标的平衡策略。本文认为,文科实验室的核心价值不仅在于产出高质量研究成果,更在于为数字人文领域培养“既能提问、又能动手”的复合型人才。这一经验或可为同类实验室的建设与跨学科教学提供参考。
大语言模型文学计算的可解释性:双向反事实解释的可能
耿弘明
理解文学大模型生成文本的逻辑,需要融合计算分析与人文批评两种视角。传统可解释性AI方法,如LIME和SHAP,为我们提供了基础工具。然而,这种归因停留在统计层面。为此,我们引入文学批评中的细读法与的“推敲”传统等。将这种方法论应用于提示词工程,需要从“主题指令”转向“机制指令”。
更富启发性的路径,是第二种思路,对模型进行“反事实”的文学能力推演。如果改变模型的“文学经历和记忆”,它的“文风”会如何系统性改变? 例如,如果在大模型训练过程中,完全剔除了以“含蓄蕴藉”著称的晚唐李商隐的全部诗歌,那么,与完整训练的版本相比会出现何种“退化”或“转移”。最终,有意义的结合在于为计算特征赋予文学阐释。期待这种跨学科的对话,对我们能够描绘出大模型内部那座由海量文本构建的、复杂而有序的“文学记忆宫殿”的有所贡献。
海报 | 周雅婕
审核 | 刘洋、张可心、唐杰
编辑 | 郑晓